Ironmace ผู้พัฒนาเกม Dark and Darker ได้ชักพาศาลสหรัฐให้ยกฟ้องคดีที่นำมาซึ่งการถอดเกม Fantasy Extraction ออกมาจาก Steam คดีรวมทั้งการตัดสินใจของ Valve สำหรับการยกเลิกแพลตฟอร์ม Dark and Darker เกิดขึ้นในตอนที่เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลบรรลุความสำเร็จแบบไวรัล
ในเวลาที่ Dark รวมทั้ง Darker ยังคงออกมาจาก Steam การเลิกฟ้องร้องบางทีอาจเปิดประตูสู่การกลับมาของเกมสุดท้าย แม้กระนั้นปัญหาที่เกิดขึ้นทางข้อบังคับของ Ironmace บางทีอาจไม่จบสิ้น
การพัฒนา Dark and Darker ได้รับอิทธิพลมาจากผลงานที่ผู้จัดตั้ง Ironmace ทำกับ Nexon ซึ่งเป็นนายคนก่อนของพวกเขา Ironmace ได้กล่าวย้ำๆว่าในระหว่างที่ Project P3 ของ Nexon มีความคล้ายกับ Dark and Darker ในบางแง่
เกมใหม่นี้แยกจากกันอย่างสิ้นเชิงและไม่มีการใช้เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ในการพัฒนา Nexon ไม่เห็นพ้องและก็ยื่นฟ้องโดยกล่าวร้ายว่า Dark รวมทั้ง Darker ใช้อุปกรณ์ที่ได้มาอย่างไม่ถูกต้องตามกฎหมาย Ironmace กล่าวถึงว่านี่เป็น “เชิงชั้นผู้กระทำลั่นแกล้ง” จาก Nexon เพื่อรังแก Dark แล้วก็ Darker เมื่อเป็นที่นิยม
ดูอย่างกับว่า Dark และก็ Darker จะใช้เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์จาก Project P3 ของ Nexon จะยังมิได้รับการวินิจฉัยในศาลของสหรัฐอเมริกา ไหม คดีของ Nexon ได้รับการยกฟ้องแล้ว โดยศาลเห็นตามกับ Ironmace ว่าสหรัฐอเมริกา เป็นเขตอำนาจศาลที่ผิดจะต้องสำหรับในการฟ้องศาล
เหตุการณ์ได้รับการปรับแต่งแล้ว Nexon ยังคงจัดการตามกฎหมายกับ Ironmace ในประเทศเกาหลีใต้ ซึ่งศาลสหรัฐอเมริกา มีความคิดเห็นว่าเป็นสถานที่ที่ถูกสำหรับการวินิจฉัย อีกทั้ง Nexon รวมทั้ง Ironmace ตั้งอยู่ในประเทศเกาหลีใต้
ความหมายสำหรับ Dark และก็ Darker ในระยะสั้นยังไม่กระจ่างนัก Ironmace ดูเหมือนจะมีหวังว่าจะก่อให้ Dark แล้วก็ Darker กลับสู่ Steam ถ้อยแถลงจากบริษัทบอกว่า Dark and Darker สามารถกลับสู่ “แพลตฟอร์มเกมในประเทศสหรัฐอเมริกา” ได้เร็วนี้ๆ Valve มิได้บอกว่าจะนำ Dark and Darker กลับสู่ Steam ไหมเมื่อคดีถูกยกฟ้อง
การพัฒนา Dark รวมทั้ง Darker ยังคงก้าวเดินต่อไปโดยมิได้รับการส่งเสริมจาก Steam เกมสกัดแฟนตาซีมุมมองบุคคลอันดับแรกพึ่งจะเปิดตัวสำหรับในการเข้าถึงล่วงหน้า สามารถซื้อได้ในราคา $ 35 ผ่านทางเว็บทางการของ Dark and Darker ทางไปด้านหน้าของ Ironmace ไม่กระจ่าง หากว่า Dark and Darker จะได้รับความพอใจเป็นอย่างมากจากการเปิดตัวตอนทดสอบเล่นล่วงหน้า
Author: admin (Page 2 of 2)
ไม่ใช่ช่วงเวลาที่สนุกเป็นพิเศษในการเป็นแฟน Destiny 2 เนื่องจากขณะนี้เกมตกเป็นเป้าหมายของการโจมตี DDoS ที่เป็นอันตรายโดยผู้กระทำผิดที่ไม่รู้จัก
เนื่องจากผู้พัฒนากำลังยุ่งอยู่กับการจัดการกับข้อผิดพลาดที่ทำลายสมดุลสร้างความหายนะใน PvE Destiny 2 ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง โดยได้เห็นมาไม่มากในช่วง 6 ปีที่ผ่านมา และนักพัฒนาที่ Bungie ก็สามารถขจัดปัญหาที่น่ารำคาญเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็วเช่นกัน
ลักษณะที่ล้นหลามของข้อผิดพลาดในการสร้างอาวุธและการโจมตี DDoS ที่ค่อนข้างไม่เหมาะสมส่งผลให้ Bungie เป็นฝ่ายรับ
ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ชุมชน Destiny 2 รู้สึกประหลาดใจเมื่อผู้เล่นค้นพบข้อผิดพลาดใหม่ที่เกี่ยวข้องกับฟีเจอร์การประดิษฐ์ Deepsight ข้อผิดพลาดดังกล่าวทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างอาวุธแบบกำหนดเองได้โดยใช้ความสามารถและกรอบอาวุธที่ปกติไม่พร้อมใช้งาน และออกมาพร้อมกับอาวุธที่ทรงพลัง
ในขณะที่ข่าวเกี่ยวกับ ‘ปืนผิดกฎหมาย’ แพร่กระจายอย่างรวดเร็วและผู้เล่นเริ่มเคลียร์การเผชิญหน้าที่ท้าทายโดยไม่ต้องใช้ความพยายาม Bungie รับทราบข้อผิดพลาดในทวีตอย่างเป็นทางการ นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังสร้างความมั่นใจให้กับฐานผู้เล่นว่าจะสนุกสนานกับอาวุธที่มีข้อบกพร่อง แต่สัญญาว่าจะนำการแก้ไขที่สำคัญมาแก้ไขข้อบกพร่องและสาเหตุที่ซ่อนอยู่
ตามคำกล่าว Bungie ได้เผยแพร่การอัปเดตครั้งแรกเมื่อวันที่ 18 กันยายน โดยปิดการใช้งานสิทธิพิเศษระดับตำนานและระดับแปลกใหม่จำนวนมาก ควบคู่ไปกับเฟรมหลายเฟรมที่ไม่สามารถโอนย้ายได้
ในขณะที่สตูดิโอวางแผนที่จะนำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก่อนที่จะเปิดตัวโหมดหลักที่ล่าช้าในขณะนี้สำหรับการโจมตี Crota’s End ของ Destiny 2 ผู้เล่นเริ่มบ่นเกี่ยวกับการเผชิญกับรหัสข้อผิดพลาดและปัญหาการเชื่อมต่อ
ในขณะที่ Bungie ประกาศอย่างเป็นทางการถึงการสอบสวนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการขาดการเชื่อมต่อ ผู้เล่นหลายคนเริ่มคาดเดาว่าแพตช์ใหม่เป็นสาเหตุของปัญหาความเสถียรหรือไม่
Bungie ประกาศเมื่อวันที่ 20 กันยายนผ่านบัญชี Bungie Help X ว่าปัญหาการเชื่อมต่อเป็นผลมาจากการโจมตี DDoS แบบกำหนดเป้าหมาย และสตูดิโอกำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อนำความเสถียรกลับมาสู่เกม
การโจมตี DDoS ไม่ใช่ปรากฏการณ์ใหม่ในการเล่นเกมยุคใหม่ โดยเกมอย่าง World of Warcraft, Diablo IV และ League of Legends ตกเป็นเป้าหมายของการโจมตีทางไซเบอร์ที่เป็นอันตรายบ่อยครั้ง
Baldur’s Gate 3 มีปฏิสัมพันธ์ลับกับ Karlach เธอทำลายกำแพงที่สี่ ในบทสนทนาที่ไม่ค่อยพบบ่อยนี้ Karlach พูดกับผู้เล่นโดยตรง แทนที่จะพูดกับตัวละคร Baldur’s Gate 3
ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะบอกว่านักแสดงจาก Baldur’s Gate 3 ได้ขโมยหัวใจของแฟนๆ มากมาย ในบรรดาตัวละครจาก Origin นั้น Karlach ได้รับความนิยมเป็นพิเศษในหมู่ผู้เล่น มากเสียจนแพตช์ล่าสุดของ Baldur’s Gate 3 ได้ขยายบทส่งท้ายของเธอออกไป
แฟน Baldur’s Gate 3 และผู้สร้างเนื้อหา Chubblot เพิ่งค้นพบบทสนทนาลับๆ กับ Karlach ที่ผู้เล่นไม่กี่คนคาดคิด เมื่อการสนทนาเริ่มต้นขึ้น เธอขอให้ลองใช้เทคนิคที่เธอเรียนรู้จากช่วงเวลาที่เธออยู่ใน Avernus อย่างไรก็ตาม เมื่อเธอเริ่มพูด เธอก็หันกลับมามองที่กล้องโดยตรง
แทนที่จะหันไปทางตัวละคร และเริ่มพูดกับผู้เล่น Karlach เกือบจะดูเหมือนเป็นคนละคนเพราะดูเหมือนว่าเธอจะจำได้ว่าเธออยู่ในวิดีโอเกมก่อนที่เธอจะมาเป็นกระบอกเสียงให้ Larian Studios เพื่อถามผู้เล่นว่าพวกเขากำลังสนุกกันใน Baldur’s Gate 3 หรือไม่ หลังจากนั้นเธอก็กลับมาเป็นปกติเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น .
Chubblot ใช้กลอุบายส่วนหลังเพื่อกระตุ้นการสนทนานี้ ดังนั้นผู้เล่นยังไม่ค่อยแน่ใจว่าจะทำให้มันเกิดขึ้นตามธรรมชาติภายในเกมได้อย่างไร ที่กล่าวว่า Samantha Beart ผู้ให้เสียงของ Karlach ใน Baldur’s Gate 3 ได้โพสต์ฉากนั้นบน Twitter ส่วนตัวของเธออีกครั้ง
เธอจะพูดถึงเรื่องนี้มากขึ้นเมื่อมีคนค้นพบวิธีกระตุ้นการโต้ตอบแบบออร์แกนิก นี่หมายความว่าฉากนั้นจริงๆ แล้วอยู่ในเกมที่ไหนสักแห่ง และผู้เล่นเพียงแค่ต้องค้นหาให้ยากขึ้นอีกหน่อยจึงจะพบมัน
ไม่ต้องพูดอะไรมาก ผู้เล่นเพลิดเพลินกับไข่อีสเตอร์ Karlach ที่ทลายกำแพงที่สี่ใน Baldur’s Gate 3 วิดีโอ YouTube ของ Chubblot ที่แสดงฉากนี้ได้รับการชมมากกว่า 400,000 ครั้งในเวลาเพียงไม่กี่วัน โดยวิดีโอดังกล่าวแพร่สะพัดไปทั่วโซเชียลมีเดีย แฟนๆ ต่างรู้สึกประทับใจกับ Karlach ผู้รักสนุกและไร้กังวลเป็นคนที่ทำลายกำแพงที่สี่ได้
Baldur’s Gate 3 กำลังเตรียมพร้อมสำหรับแพตช์หลักที่สาม การอัปเดตก่อนหน้านี้ได้แก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมแล้ว และยังเพิ่มบทสนทนาและบริบทใหม่เพื่อปรับปรุงเรื่องราวของตัวละครบางตัวอีกด้วย
อายา เบรอา นางเอกที่น่าจดจำจากซีรีส์ Parasite Eve กำลังจะคัมแบ็ก แม้ว่าจะไม่ใช่ในแบบที่แฟนๆ คาดหวังก็ตาม แม้ว่าเธอจะไม่ได้แสดงในภาคใหม่ของเธอเอง แต่ Aya Brea จะปรากฏตัวในรูปแบบครอสโอเวอร์ที่น่าประหลาดใจภายในแฟรนไชส์ Final Fantasy ที่ได้รับการยกย่อง
Parasite Eve เปิดตัวครั้งแรกในปี 1998 สำหรับ PlayStation 1 โดยผสมผสานองค์ประกอบแอ็คชั่นและ RPG ในเรื่องราวที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Aya เจ้าหน้าที่ตำรวจนิวยอร์ก การผสมผสานระหว่างรูปแบบการเล่นและการเล่าเรื่องทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมลัทธิที่ค้นพบกลุ่มแฟน ๆ และเป็นที่รู้จักว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่มีเรื่องราวที่ดีที่สุด
เมื่อเร็วๆ นี้ Square Enix ประกาศว่า Aya Brea จะเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ในอีเวนต์พิเศษ Final Fantasy Brave Exvius เริ่มตั้งแต่วันที่ 21 กันยายน 2023 ตามตัวอย่างทีเซอร์ที่เพิ่งเปิดตัว Aya จะปรากฏตัวในชุด NYPD ของเธอโดยถือปืนอันเป็นเอกลักษณ์ของเธอ
เมื่อเปิดใช้งาน Brave Shift เธอก็เปลี่ยนเป็นชุดสีดำอย่างเป็นทางการที่เธอสวมใน Carnegie Hall ในตอนต้นของ Parasite Eve ตัวอย่างนี้ยังมี Aya เผชิญหน้ากับ Mitochondria Eve ถือเป็นการเผชิญหน้าครั้งเก่าสำหรับแฟน ๆ ของเกมต้นฉบับ
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Square Enix ทำให้แฟน ๆ ตกใจด้วยการร่วมงานกันที่ไม่คาดคิด เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา มีข่าวเกี่ยวกับความร่วมมือระหว่าง Final Fantasy และ KFC แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของซีรีส์ที่จะสำรวจความร่วมมือที่แหวกแนว
การกลับมาของ Aya Brea ในครอสโอเวอร์ครั้งนี้เป็นการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Parasite Eve ทำให้พวกเขานึกถึงการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดใจและกลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่าเธอจะกลับมาในเกมอื่น แต่แก่นแท้ของตัวละครก็ดูไม่บุบสลาย น่าจะดึงหัวใจของผู้ที่นับถือเกมนี้เป็นอย่างสูง
ตัวละครที่โดดเด่นมากมายใน Brave Exvius มาจากภาคที่น่าจดจำและเหนือกาลเวลาของแฟรนไชส์ Final Fantasy มีส่วนช่วยในการสร้างประสบการณ์นี้อย่างไม่ต้องสงสัย เพิ่มความน่าดึงดูดใจให้กับแฟน ๆ ของทั้งสองซีรีส์ด้วยการเปิดโอกาสให้พวกเขาได้เห็นตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบในการต่อสู้ เคียงบ่าเคียงไหล่.
Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!